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https://w.atwiki.jp/fragoria-wiki/
Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社アクワイアのMMORPGフラゴリア」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 日本公式サイト フラゴリア 運営会社 株式会社アクワイア 海外公式サイト FRAGORIA ▲ 公式イベント ▲ ニュース 4Gamer.net − FRAGORIA plus(フラゴリア プラス) エクストリームが海外のPC/スマホ向けオンラインゲームのパブリッシング事業を展開。佐藤昌平社長が語る,その狙いと今後の展望 ロシアのデベロッパ,DatcroftGamesとのパートナーシップを締結し,新たなオンラインゲームパブリッシング事業を国内で展開することを明らかにしたエクストリーム。代表取締役社長CEOを務める佐藤昌平氏に,今回の発表について話を聞いた。同社の狙いはどこにあるのか,そして今後の展望は。 エクストリーム,ロシアのデベロッパとゲーム配信に関するライセンス契約を締結。10月下旬から4タイトルを順次,国内サービス開始 エクストリームは,海外ゲームパブリッシング事業の第1弾として,ロシアに開発拠点を置くデベロッパDatcroftGamesと日本国内のゲーム配信契約を締結した。DatcroftGamesがサービス中の4タイトルを10月下旬から順次,国内展開するのことだ。 アクワイア,ブラウザベースMMORPG「フラゴリア」のサービスを6月14日に終了 「フラゴリア」経験値が2倍に&月額プランのプレゼントセットを更新 「フラゴリア」ビンゴゲーム大会を20日に。景品は職専用装備など 「フラゴリア」有料アイテム125個の効果や価格をリニューアル 騎乗ペットやクラフトシステムが登場!「フラゴリア」大型アップデートを本日実施 アクワイアは本日(2月19日),サービス中のブラウザゲーム「フラゴリア」で,騎乗ペットやクラフトシステムなどが実装される大型アップデートを実施する。また,本日20時(予定)にサーバーがオープンされると同時に,公式サイトも大幅にリニューアルされる。 ブラウザゲームで行うギルド対ギルドの「攻城戦」とは?「フラゴリア」,いよいよ明日大型アップデート アクワイアは,サービス中のブラウザRPG「フラゴリア」で,2月19日に実施予定のアップデートで実装される,ギルド対ギルドの「攻城戦システム」の情報を公開した。MMORPGの醍醐味ともいえるギルド同士の対戦,攻城戦が,ブラウザゲームでどう再現されるのか,今回はその概要をお伝えしていこう。 「フラゴリア」2月19日のアップデートで実装される「クラフトシステム」のレシピ入手方法や生産の手順などを紹介 アクワイアは,サービス中のブラウザRPG「フラゴリア」で,2月19日に実施予定のアップデートで実装される生産システム,「クラフトシステム」の情報を公開した。生産に必要なレシピの入手方法や,生産方法などをアップデートの前に確認しよう。 新MAP「キャラバンウェイ」はPvP要素もあり。ブラウザRPG「フラゴリア」の大型アップデート最新情報 アクワイアは,同社が運営中のブラウザRPG「フラゴリア」において,2010年2月19日にクラフトシステム(生産システム)や騎乗ペットの実装を含む大型アップデートを実施する。本アップデートで新たに実装されるMAP,生産素材が収集できる「キャラバンウェイ」についての情報が公開されたので紹介しよう。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/096/G009676/contents.xml ▲ お問い合わせ フラゴリア攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします fragoria_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 返事が遅れて申し訳ありません。メニューの編集はだれでも編集可能になってます。編集→メニューの編集をクリックしてみてください。 - 管理人 2010-02-23 04 15 13 ペットシステムの件今日中に対応しますOrz - 管理人 2010-02-23 04 16 11 編集初心者なのでペットの所編集しましたけど間違ってたりしたら編集か削除でお願いします - 名無しさん 2010-02-23 14 32 44 最新のクライアントでゲームやってると職にもよるのかなキャラ表示しないのがありますね - 名無しさん 2010-02-23 14 35 28 それとダンジョンが真っ暗なのがあります、ブラウザだと表示します - 名無しさん 2010-02-23 14 36 08 ↑↑&↑かなり遅レスですが、クライアントフォルダ内にあるgeoフォルダを削除してクライアント立ち上げればおそらく直りますよ。 - 名無しさん 2010-03-28 22 32 17 ↑追記、御利用は自己責任でどうぞ。 - 名無しさん 2010-03-28 22 32 39 ついでに対処方法をFAQのよくある質問に書き込んでみました。まずいようなら削除してしまってください。 - 名無しさん 2010-03-28 22 39 35 フラゴリア復活とかw - 名無しさん 2017-01-08 22 06 20 エクストリーム FRAGORIA plus 2017年春リリース予定。ガセネタ? - 名無しさん 2017-06-27 00 05 49 名前
https://w.atwiki.jp/goldencross394/pages/14.html
FXバイナリオプション取引会社 1)GMOクリック証券 取引機会が超豊富.100円からできて収益性の高い『外為オプション』. 取引ルールが超シンプル. 100円からできて約2倍の収益率がある取引チャンスはなんと1日に1000回近くも. 2)トレイダーズ証券(みんなのバイナリー) 収益率最大20倍の可能性. たった10分程度で手元資金が20倍になるかも? 50円から始められる手軽さがウリです 3)FXトレードフィナンシャル 抜群の使いやすさで大人気. ブラウザから「HIGH/LOW」ボタンをワンクリックするだけ. 使いやすいツール『HIGHLOW』が大人気. 4)IGマーケッツ証券 多種多様のバイナリオプション取引が可能. 豊富な銘柄で取引できる日本初のバイナリーオプション業者. 5)FXプライム 収益倍率は数日で10倍超も. ペイアウト倍率は13倍も. 大きな利益を狙うならFXプライムの選べるHIGH・LOW {FXバイナリオプションの攻略法はこちらへ }
https://w.atwiki.jp/heroesisland-wiki/
Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて GMO Games株式会社のMMORPG「英雄島」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト 英雄島 開発会社 GMO Games株式会社 ▲ お知らせ 2010/03/20 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ アンケート Q.どの属性でプレイしますか? 選択肢 投票数 投票 射撃属性 126 物理属性 166 魔法属性 131 ▲ ニュース 4Gamer.net − 英雄島 GMO Games,10月6日をもって解散へ 「英雄島」9月30日でサービスを終了。今後のスケジュールを確認しよう 「英雄島」,“一族戦争”毎日開催。仲間と一族を組んで参戦しよう 「英雄島」,最大5つのギルドがぶつかり合う大規模なRvR「城争奪戦」を本日実装。新サーバー「修羅」も稼動開始 GMOGamesがサービス中のMMORPG「英雄島」に,新システム「城争奪戦」が,本日(8月18日)実装された。また,新サーバー「修羅」も本日オープンしている。城争奪戦は,最大5つのギルドがぶつかり合う大規模なRvRコンテンツ。レベルがあまり高くないキャラクターも参戦できるような工夫もなされている。 生活系コンテンツ開放と「城争奪戦」実装で,よりMMORPGらしく! 「英雄島」運営プロデューサーインタビュー GMOGamesのMMORPG「英雄島」では,8月11日に生活系コンテンツ「荘園」の各種機能が開放され,明日(8月18日)には新たな対人戦コンテンツ「城争奪戦」が実装される予定となっている。異なるタイプのコンテンツが投入され,新たな広がりを見せようとする英雄島の“今”を,同社の吉田哲朗運営プロデューサーに聞いてみた。 「英雄島」,新サーバー“修羅”が8月18日にオープン 荘園が生まれ変わる! GMO Games,MMORPG「英雄島」で荘園まわりに大幅に手の入ったアップデートを実施 GMOGamesは本日,同社がサービス中のMMORPG「英雄島」において,“荘園”まわりの機能を大幅に向上させるアップデートを実施した。「対人戦で疲れたら,荘園でのんびり体を休めてロハスな生活を送ってみるのはいかが?」といったコンセプトでの実装とのことで,家具作りなどを行いつつ,自分の落ち着ける空間を作り込んでいきたいところだ。 「英雄島」生まれ変わった聖地略奪戦を体験してアイテムをもらおう 「英雄島」聖地略奪戦の仕様変更。新たなシステムとクエストも 「英雄島」,「結婚システム」実装や操作性の改善を行うアップデートを本日実施 GMOGamesは,サービス中のMMORPG「英雄島」で本日(7月28日)アップデートを実施し,「結婚システム」の実装や操作性の改善を行う。結婚することで,お互いに多大な効果が得られる専用アイテムが使えるようになるほか,操作性の改善では,新しいマウス設定が追加され,操作しやすい設定を選択できるようになる。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/105/G010556/contents.xml ▲ お問い合わせ 英雄島攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします heroes_island_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 過去のコメントはコチラ 名前
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8990.html
BINARY DOMAIN 機種:PS3, 360 作曲者:多数 開発元:龍が如くスタジオ 発売元:セガ 発売年:2012年 概要 『龍が如く』の制作スタッフが開発したTPSゲーム。 2080年の近未来の東京を舞台とした作品で、高度なAIで制御された多種多様なロボットが敵として出てくる。 音楽は「龍が如く」シリーズを手掛けたサウンドチームの他に、SPACEWALKERやSoundDriveといった音楽制作会社も参加。 関わっているサウンドスタッフはかなりの数に及ぶ。以下はスタッフロールに記載されているサウンドスタッフの内訳。 サントラは未発売。 + ※スタッフの内訳 "Binary Domain" Sound Team Screen Music Director 福山光晴 Sound Designers 下原史義、青木千紘、福田有理、穴山大輔、磯崎剛、吉田沙織、上村輔、竹尾麻美 Music Production - GRANDFUNK INC. Composers NEWDEAL、Gabiel Roberto、metalmouse Music Production - SPACEWALKER Co., Ltd. Composers 谷丙午、間瀬真生、LSI、渡辺篤弘 Music Production - SoundDrive Composers 斎藤悠弥、田中俊裕、若林友一 Screen Music Composer 若林タカツグ 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Binary Domain タイトル画面 Main Menu メインメニュー Opening オープニングデモ Lower City Battle 東京湾お台場 Tanker Chase Grand Lancer グレイランサー戦 Seawall Slide 東京湾大堤防 Yuki Welcome to Shibuya 渋谷地下街 Game Center ゲームセンター Spider Iron Raptor スパイダー戦 Aquatic Chase Rescue Police Chase Upper City Battle 上層都市 Agro-Center Monorail Escape Gorilla ゴリラ戦 A Private Moment Tsar Runner Howitzer Game Over ゲームオーバー Medusa メデューサ戦 Amada Corporation AMADA社 R D Area AMADA社:R Dフロア Amada Appears Scrap Area AMADA社:廃棄エリア Sacrifice Order 0988 Desperate Situation The Truth Amada s Creation Hollow Children プロトタイプホロウチルドレン戦 Sniper Shinobi Unit シノビ戦 Let the Good Times Roll Cuirass-1 キュイラス1戦 Cuirass-Assault キュイラス・アサルト戦 Last Resort Human Error Friends I m Going With You Threat Staff Roll スタッフロール Ending エピローグデモ Let the Good Times Roll (Alternate Ver.) I m Going With (Alternate Ver.) 煩悩コントロール 吉井和哉 テーマソング、CMとPVで使用歌:吉井和哉
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 祝!正式サービス! 当Wikiについて 株式会社シーアンドシーメディアのMMORPG「TARTAROS-タルタロス-」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト : タルタロス 開発会社 : 株式会社シーアンドシーメディア ▲ 定期メンテナンス 毎週木曜日 11 00~12 00 ▲ oβ中のイベント 詳細はタルタロス公式サイトをご覧ください。 ▲ お知らせ 2010/01/29 クエストの雛形についてのアンケートのご協力ありがとうございました。 ”MAP別のあとさらに狩猟場別にに分類、そのあとさらにNPC別に分類にして欲しい” というのが一番多かったため結果を元に雛形を変更していきます。 2010/01/21 クエスト表示方法について簡単なアンケートをとっています。(期間:1月21日~1月27日) お手数ですがご協力いただけると助かります。 2010/01/14 本日よりoβです。 今回はアイテム・クエストを少しでも更新できたらと思っています。 皆様よろしくお願いいたします。 2009/12/10 本日よりcβです。みなさまよろしくお願い致します。 簡単なアンケート作ってみましたので気軽に参加してみてください。 2009/12/09 私もなんとかcβ当選することが出来ました。 みなさまcβよろしくお願い致します。 2009/10/05 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ アンケート Q.どのキャラでプレイしますか? 選択肢 投票数 投票 ナギ 506 ソーマ 779 ピンコ 553 シュバルマン 454 イリシア 1075 アエルロト 414 ルコ 402 クロモド 266 ▲ ニュース 4Gamer.net − タルタロス:リバース 「ファンタジースクワッドW」で英雄イラストをリファインするプロジェクト第1弾が実施 「タルタロス:リバース」,対戦システムがリニューアル。新イベントの開催も 「タルタロス:リバース」,デュモンのフェスティバル第4弾がスタート。新システムも実装 「タルタロス:リバース」,6月限定「オリエンタルアバターボックス」が販売開始 「タルタロス:リバース」,「ウエディングアバターボックス」を5月限定で販売 「タルタロス:リバース」に新チャレンジミッション「極寒の大地」が登場 「タルロス:リバース」獲得経験値がアップする「Lv100を目指せ!経験値強化週間!」を実施 「タルタロス:リバース」,春のWelcomebackキャンペーンが開催 「タルタロス:リバース」新イベント「TALES OF SERVANT」が開幕 「タルタロス:リバース」,獲得経験値が最大200%になるイベントを開催 引用元 : http //www.4gamer.net/games/033/G003345/contents.xml ▲ お問い合わせ タルタロス攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします tartaros_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント PCが重たくなってログアウトしたらログイン出来ずOrz皆様は無事にログインできてますか;x;? - 管理人 2010-01-17 15 08 38 RMTの宣伝がされていたので削除とIPをブロックしました。 - 管理人 2010-01-19 11 28 39 現在ガイア鯖はログインオンラインになってますOrzはいれません;x; - 管理人 2010-01-19 19 37 38 本日もログインオンラインですね…w - 管理人 2010-01-24 12 37 07 RMTの宣伝がされていたので削除とIPをブロックしました。 - 管理人 2010-02-02 14 45 52 名前
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/536.html
攻略wiki公式部隊 将来の理想 これの理想はこの攻略wiki内での交流戦です。 狩部屋などに入ってしまっていやな経験をしたことがあると思います。 それを少しでも減らそうというのが目的です。 私立の部隊と公式部隊が対戦できるという素晴らしい環境を作っていきたいです。 このwiki内で大会が開けたらなっと思っています。 部隊長募集 下記のものから好きなものを選んでください。 部隊名ですが植物系であれば自由に変えてもらって結構です。 もし変えるのであれば下記にコメントをください。 隊長になってもいいって方は下記にコメントをください。 隊員大募集! 非常に隊員が少ないです。 階級は問いませんのでご気軽にお願いします。 陣営 隊長ID(頭3文字) 副隊長ID(頭3文字) 師団名 隊員数 部隊ID 連邦 ara 未定 攻略wiki第1師団:楓 4名 WK1 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:茜 0名 WK数字(予定) 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:杜若 0名 WK数字(予定) 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:桜 0名 WK数字(予定) 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:梅 0名 WK数字(予定) 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:雪桜 0名 WK数字(予定) 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:椿 0名 WK数字(予定) 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:菫 0名 WK数字(予定) 陣営 ID ID 攻略wiki第師団:葵 0名 WK数字(予定) 私立部隊募集! 私立部隊でここに掲載してもいいという部隊を募集しています。 載せてもいいという部隊には上記の楓のような専用ページをお作りいたします。 してもいいという部隊の方は下に陣営、隊長ID頭3文字とチーム名、隊員数、部隊IDを書き込んでください。 お待ちしています。 陣営 隊長ID(頭3文字) 部隊名 隊員数 部隊ID 陣営 ID 名前 0名 ID 陣営 ID 名前 0名 ID 陣営 ID 名前 0名 ID 陣営 ID 名前 0名 ID 名前 テスト - kai 2014-12-12 17 48 58
https://w.atwiki.jp/meipuru2/
メイプルストーリー2攻略wiki 画像とか タイトル ジャンル ハード 発売日 開発元 発売元 CERO お知らせ ここはメイプルストーリ-2の攻略wikiです。
https://w.atwiki.jp/bunraku_alice/
未来文楽 攻略@wiki 当wikiでは、黄昏フロンティア制作の弾幕アクションゲーム「東方非想天則」のキャラクター、 アリス・マーガトロイドのスペルカード、人形「未来文楽」の攻略情報を扱っています アリスの攻略情報については東方非想天則アリス攻略 Wikiを参照してください Q:文楽wikiとか誰得だよ? A:俺得。あとは文楽好きの人得 緋想天・非想天則について 現在の非想天則の最新バージョンは1.10aです(2011/09/22~) 現在の緋想天の最新バージョンは1.06aです(2011/10/27~) 管理者からのお知らせ 個人wikiですが、ご自由に編集してください 編集する上での注意点 某ツールにより表示した画像を直接張るような事は禁止されています。注意してください 以下、黄昏公式FAQより引用 黄昏フロンティア各作品のゲーム画面及びこのWebサイト上の画像は、以下の制約の中に限り取り込み及び転載が 認められています。 取り込み及び転載可能な画像は、マニュアルに含まれる画像、このHP上に掲載されている画像(ただし、バナー 画像のうち黄昏フロンティアの製作物ではないものを除きます)、及びゲーム画面を直接スクリーンキャプチャした 画像のみに限定されます。 特にゲームリソースから画像を直接抜き出す類の行為は、理由の如何に関わらず一切禁止させて頂いております。 これらの画像は基本的に無加工・無改変であることが前提となります。 ただし一部、「画像改変」とはあたらないと判断する加工があります(下記参照)。 ・画像改変には当たらない加工(こちらは、されても問題ありません): 画像の一部を切り抜く、またその周囲に枠を描く。 ・画像改変に当たる加工の例(禁止事項): パレットの入れ替え、ペイント系ツールなどにより上に絵や文字を書く行為、その他。 また、改変に当たらないと判断される加工のみを行われている場合でも、黄昏フロンティア側が「改変」であると 判断した場合には掲載の中止を要求することが有り得ます。 コメント欄 何か気になったことがあればお気軽にどうぞ 非想天則@wikiのアリス・マーガトロイドのページにこちらのwikiのリンクを貼らせていただきました。何か問題があればすぐに編集しなおします。 -- 勝手ながら (2011-05-08 00 11 43) 当wikiへのリンクありがとうございます。少しでも多くの人に文楽さんを認識して貰えれば幸いです -- 管理人 (2011-05-09 18 00 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aikaonline-wiki/
Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントのMMORPG「AIKA ONLINE(エイカオンライン)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト AIKA ONLINE(エイカオンライン) 開発会社 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント お役立ちサイト スキルシミュレーター ▲ お知らせ 2009/12/10 本日より正式サービスです。引き続きみなさまのご協力よろしくお願い致します。 2009/11/27 所属国家に変更があったのでアンケートもあわせて変更しました。 ひきつづきよろしくお願い致します。 2009/11/24 アンケートで同一時間帯に同一IPでの投票があまりにも多かったので時間制限をかけました。 2009/11/13 所属国家のアンケート開始しました 気軽に参加してください 2009/11/12 本日よりcβテストが始まります。 どんな些細なことでもかまわないので情報をコメントに書き込んでくださると助かります。 出来るだけ多くの人が編集しやすいように雛型を作っていきたいと思いますが、一人では限界がありますのでご協力のほどよろしくお願いいたします。 2009/10/05 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ アンケート Q.どこの国家を選びましたか? 選択肢 投票数 投票 マケドニア 622 トロイア 506 テッサリア 642 アカイア 659 トラキア 549 Q.どのエルタを選びましたか? 選択肢 投票数 投票 ウォーリアー 620 クルセイダー 708 スナイパー 518 デュアルガンナー 532 ナイトマジシャン 513 プリースト 755 ▲ ニュース 4Gamer.net − 戦場のエルタ ロード オブ マーシャル 「戦場のエルタ ロード オブ マーシャル」装備やステータスが固定される新たなPvPコンテンツ「バトルアカデミー」が実装 ハンビットユビキタスエンターテインメントは本日,同社がサービス中のMMORPG「戦場のエルタロードオブマーシャル」で新たなPvPコンテンツ「バトルアカデミー」などを実装するアップデートを行った。バトルアカデミーはレベルや装備の良し悪しに影響されずに,すべてのプレイヤーが同じ条件下で対戦することができる新たなPvPコンテンツだ。 「戦場のエルタ ロード オブ マーシャル」,新レイドダンジョン「コシュマル」などの新要素を多数追加 ハンビットユビキタスエンターテインメントは本日,MMORPG「戦場のエルタロードオブマーシャル」で,新レイドダンジョン「コシュマル」や,レイドボス「モルヴェントラ」,日本独自クエストなどを含む,様々な新要素を実装するアップデートを行った。また,ログインごとにアイテムが手に入る「すごろくプラン」も開催中だ。 「戦場のエルタ」,ジャンピングアイテムなどがもらえる4周年イベントが実施 「戦場のエルタ」でアップデート実施&4周年記念イベント「全国家名公募」開始 「戦場のエルタ」,“議会軍支援物資”イベントなどが本日開始。9月18日まで 「戦場のエルタ ロード オブ マーシャル」の大型アップデート「ゼレカの陰謀」が本日実装。1年ぶりのレベルキャップ開放で最大レベルは90に ハンビットユビキタスエンターテインメントは,同社が運営を行うMMORPG「戦場のエルタロードオブマーシャル」の大型アップデート「ゼレカの陰謀」を,本日実装した。「ゼレカの陰謀」では,レベルキャップが90まで開放。レベルキャップの開放は,1年ぶりのことだ。新装備やスキルの追加のほか,既存機能も大幅に拡張されている。 「戦場のエルタ」,新国家の国王が決定。各国王のインタビューが公開に 「戦場のエルタ ロード オブ マーシャル」本日アップデートを実施。新国家「トール」「リヴァイアサン」が追加され,5か国体制に移行 ハンビットユビキタスエンターテインメントは本日(2013年5月29日),同社がサービス中のMMORPG「戦場のエルタロードオブマーシャル」のアップデートを実施した。今回のアップデートにより,新国家「トール」「リヴァイアサン」(いずれも仮名)が実装されたほか,戦場のレベルバランスの調整などが行われている。 「戦場のエルタ」,「リヴァイアサン」「トール」(いずれも仮名)という2つの新国家を,5月29日に実装 ハンビットユビキタスエンターテインメントは本日,「戦場のエルタロードオブマーシャル」において,「リヴァイアサン」「トール」(いずれも仮名)という2つの新国家を,2013年5月29日に実装することを発表した。これで,本作における国家戦争は計5か国で行うことになる。 「戦場のエルタ」がアップデート。ラキア大陸のフィールドボスをリニューアル 引用元 : http //www.4gamer.net/games/035/G003556/contents.xml ▲ お問い合わせ エイカオンライン攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします aika_online_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 過去のコメントはコチラ http //www.nicovideo.jp/watch/sm9312048 - 運営の神対応!! 2010-01-07 06 54 32 この運営のゲームは止めといた方がいいのかな? - 名無しさん 2010-01-08 12 00 39 シュミレーターではなくシミュレーターです。 - 名無しさん 2010-01-08 18 28 45 ↑誤字訂正しました・・・すいませんOrz - 管理人 2010-01-09 06 32 44 http //guideline.livedoor.biz/archives/51376919.html - 名無しさん 2010-01-12 00 59 40 これって課金ゲー????? - 名無しさん 2010-04-02 11 47 25 クーポンはずればっかり。金が減るだけ - 名無しさん 2010-05-19 23 56 51 ↑×2 課金ゲーなんてとんでもない。重課金ゲームですよ!! - 名無しさん 2010-09-28 14 22 59 早い者勝ち!今AIKA-RMT激安販売205円!!! - RMT 2010-11-09 14 59 03 早い者勝ち!今AIKA-RMT激安販売205円!!! http //www.rmtvip-service.com - RMTVIP 2010-11-09 17 13 19 名前
https://w.atwiki.jp/binary_domain/
BINARY DOMAINの攻略wikiへようこそ こちらのウェブサイトはXbox360・PS3にて、発売予定のシューティングゲームBINARY DOMAIN(バイナリードメイン)の総合情報Wikiです。 wikiとは、当サイトをご覧頂いている皆様で編集や新規ページの追加ができるというものです。 新情報などは遠慮せずどんどん修正と追加をしていって下さい。 【基本情報】 作品名 BINARY DOMAIN(バイナリードメイン) 発売日 2012年2月16日 機種 PlayStation3,Xbox360 ジャンル ドラマティックアクション(TPS) プレイ人数 1人(~オンライン10人) CERO年齢区分 D 価格 8,390円(税込) 発売元 SEGA(http //sega.jp/) BINARY DOMAIN(バイナリードメイン)の制作は、同社の人気アドベンチャー『龍が如く』シリーズの総合監督・名越稔洋氏が率いる制作チームが担当。2080年の東京を舞台に、“命”をテーマにした熱き人間ドラマが展開していく「ドラマティックアクション」作品となっている。 【DLC】 <無料ダウンロードコンテンツ 配信スケジュール> ●PlayStation 3版 2月28日配信:秋山駿 3月 6日配信:郷田龍司 3月13日配信:真島吾朗 ●Xbox 360 版 3月13日配信:秋山駿、郷田龍司、真島吾朗(※1パック) 【公式サイト】 http //www.binarydomaingame.jp/ 【ニュース】 #blogsearch 【リンク】 『プロデューサーブログ/とりあえず乾杯デショ』 龍が如くシリーズ・バイナリードメインのプロデュースを務める名越稔洋のブログ。 本作の事についてもちょいちょい触れられるので、気になる人は要チェックやで! http //ameblo.jp/nag0617/ 『2ちゃんねる現行スレ』 BINARY DOMAIN Part6 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1329299641/ 【トレイラー】 || アクセス 人数 合計 - 今日 - 昨日 - 当サイトはフリーリンクです。データの無断転載は禁じます。 『Binary Domain』 「命」とは物質と生物の区別をするための最大の特徴である。 「命」には限りがある。だからこそ「命」を持つものは増殖を試みる。 そして増殖とは「命」には自我が存在することの証明である。しかし「命」と呼ぶものは、我々が知りうる限りのものだけなのか? だが我々は知っている。物質には「命」として認むに足りうる条件が存在することを。 しかしその条件を追い求めてはならない。なぜなら「命」ある世界の頂点は、人類ではないと知るからだ。 もともとこのゲームのproject code nameは『Inochi』つまり『命』を全てのテーマにしていました。 ゲームのテーマ設定とは、おおよそシナリオに込められたテーマです。 しかし本来、ゲームがインタラクティブエンターテイメントとしてその魅力を最大限に広げることを目指すのであれば、テーマとは単なるシナリオの一部に留まってはならないと思います。その精神の実現としても、この『Binary Domain』は始まりました。 『Binary Domain』は高いドラマ性と高度なゲーム性の融合を実現するため様々なトライをしていますがゲームに内在する設定や技術、それら全ては『命』という原点を表現し尽くすための必然のものです。 そのひとつが、仲間達や敵ロボットのAIの追及です。「世界最高峰のAIの実現」とは、この『命』というコンセプトをストーリーだけでなくアクションパートとして、心から実感してもらうためでありさらにネットワークプレイも、ゲームシーンを単なる戦場から生き抜くための真剣な舞台に変え、強い絆として『命』というものを感じてもらうためのもの。そして2080年の東京という舞台設定においても、このドラマを伝えるには我々開発スタッフが生活している現実世界で描かなければ、伝えられないと判断したからこそなのです。 すべてはこの『命』というコンセプトへのこだわりに繋がるものなのです。 今回はSFというジャンル表現を選びました。 SFと聞くとクールで無機質な印象がありますが、俺がやる以上、エネルギッシュで「熱いSF」になると思います。 なんと言っても俺と一緒にこの作品をカタチにしていくのは、「龍が如く」のスタッフ達です。 彼らは今、この新しいチャレンジに全力を傾けています。 「龍が如く」で培った技術とプライドが、また新たなステージに羽ばたくことを夢見て。 いまは多くを語ることはできませんが、いずれきっとより多くの驚きを感じてもらえることでしょう。 期待して待っていてください。 名越稔洋